dnf四大措施净化游戏环境最后一个关乎游戏的命运_[#瓦罗兰]
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dnf四大措施净化游戏环境,最后一个关乎游戏的命运!其实很早的时候策划就这样说过了,现在慢慢实现了,特别是最后一个已经开始实施,我相信后续会持续到底!
1,让所有玩家都能够轻松打团,至少掉一个版本的进度就可以轻松游戏!
不过现在的游戏币太高了,32的比例。300块钱就上一次11。强化增幅爆率改的一塌糊涂!我黑钻开了很多加5的,用不完,也没你这么幸运500万上11!
2,自己掌握团本门票的价格,这个已经做到了!
有玩家说打击工作室是最蠢的行为,你可以增加消耗渠道,也可以减少金币获得量,但是两者同时开始受害的就是普通玩家。所有网络游戏都有工作室的存在,而且是必须存在的。
3,开发最强的团本,目前普雷副本是策划的杰作,听说比安徒恩还要强!
4,杜绝黑商,特别一些恶意囤货,涨价的商人,目前已经开始封号,还有就是拍卖行改版了!
现在氪金越来越严重,职业平衡没做好就拿新团本 真是越来越糟糕,还有一个方法,悄悄把金币上限提升至10亿,就能坑走一堆黑商了!
dnf有玩家说先把精力集中在优化服务器!打团闪退,卡顿伤害丢失,加载掉线,组队异常等等都是大问题!这游戏还是需要一下工作室来平衡一下物价和金币的,至于黑商?无论现实还是游戏,都是不需要存在的东西!
其实这个东西掉线是国服特色 我国服策划宁愿多出几个节日礼包都不愿意优化服务器!
地下城与勇士其实取消拍卖行驴就多了,在线人也就多了。取消拍卖行的同时,把黑钻改成记时点卡,礼遇改成黑钻效果。工作室的想多开也不用制裁他们直接改成角色登录计时的模式。登录越多角色时间越长花点卡钱越多。拍卖取消就不存在囤货抬价。现在工作室打击了不少,而我已经强化不起了看看现在的金币比例,增幅不起强化不起!
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